Batman: Arkham City nu va avea ecrane de incarcare

De la ultimul titlu cei de la Rocksteady Studios s-au hotărât că Batman nu poate fi oprit de ecranele de încărcare sau pereții invizibili, așa că nu vom întâlni asemenea elemente în Batman: Arkham City. Un pas uriaș în industrie, după părerea mea. “Everywhere that’s open to the sky is available to the player from the off. So they can go anywhere they want and that was the emotional feeling that we wanted to convey; you’re Batman, you can ...

Preview | Batman: Arkham City

De-a lungul timpului, producătorii de jocuri video au încercat să se aproprie de eroul nopții din benzile desenate, de Batman, prin ilustrarea lui într-un titlu care să facă furori între gameri. În 2009, Rocksteady Studios și Eidos Interactive au dezvoltat ceea ce avea să devină jocul anului în acel moment: Batman Arkham Asylum. Datorită graficii foarte bune și a tehonologiei 3D (printre puținele de atunci) Arkham Asylum a fost un real succes și ca acest hit să ...

Batman in Arkham City este badass – imagini noi

În noile screenshot-uri pentru Batman: Arkham City eroul nostru își dezvăluie abilitățile de luptă, care, apropo, nu sunt deloc puține. Cu ajutorul Arkhamcity.co.uk avem niște imagini numai bune de pus în ramă, pe cuvânt! Desigur, toată treaba a pornit de la Rocksteady și talentul lor de a realiza jocuri foarte bune. Miscări ca triple-takedown și door smash (asta e de la mine) vedem în imaginile de mai jos... Cu Batman o să ne întâlnim în 2011 pe PC, PS3 și Xbox 360.

Noi detalii despre Batman: Arkham City, neoficiale

Batman: Arkham City este învăluit într-un strat serios de mister și din când în când acesta se subțiază prin dezvăluirea unor detalii mai mult sau mai puțin interesante (însă predominant sunt interesante). Revenind, noi detalii referitoare la gameplay-ul și sistemul de luptă al jocului au fost publicate de către revista GameVicio de unde au fost postate pe forumul dedicat Batman: Arkham City. În principal se pare că Batman și-a dezvoltat abilitatea de a se cățăra aproape oriunde. Ba mai mult, similar francizei Assassin's Creed, ...

Batman: Arkham Asylum 2 va folosi Unreal Engine

Conform unor reclame pentru niște posturi de programatori la Warner (publisher-ul noului joc Arkham Asylum), care zic candidaților că experiența este un ”avantaj” aflăm că Rocksteady Games va folosi Unreal Engine, motor grafic ce a fost proiectat de Epic Games, pentru dezvoltarea jocului Batman: Arkham Asylum 2, la fel cum a făcut cu predecesorul său.